• Attualmente lo shard sta girnado con la patch 3.1.3, è consigliato avere l'espanzione WOTLK dato che presto la supporteremo e sarà necessaria per l'endgame
  • Centinaia di cose sono state fatte,
    prima tra tutte il passaggio a supportare il client di Wrath of The Litch King anche se non abbiamo ancora attivato l'espanzione.

    Dopo tanti test finalmente il server è stabile e non abbiamo problemi di lag!

    In questi giorni verranno fatti dei lavori sul portale, per renderlo particolarizzato e per integrarlo con la pagina di egamers.

    Ricordiamo a tutti gli utenti di visitare anche il nostro sito su http://www.egamers.it/ per leggere le news postate dai nostri newser.


    Oggi aggiorniamo il core alla versione 3108.



    Enjoy Bloodywars
  • Dopo molte ore di discussioni e di lavoro, lo staff di BloodyWars è fiero di presentare la nuova era.
    BloodyWars come non lo avete mai visto, come non lo avete mai vissuto.
    I cambiamenti sono molti e alcuni cambieranno nel profondo il vostro gameplay.
    Cominceremo spiegandovi come ci siamo mossi e perché.
    Ci siamo resi conto che per quanto il servizio offerto da bw sia uno dei migliori; da sempre attento alla giocabilità, all’equilibrio e soprattutto nel cercare di offrire un esperienza più simile possibile all’offy, alcuni problemi intaccavano pesantemente il gameplay.
    Ci siamo chiesti cosa ci fosse in bw su cui tutti noi eravamo d’accordo nel voler cambiare, e così siamo giunti a parlare del numero dell’utenza.
    Come potere aumentare l’utenza di bw senza stravolgerlo, trasformarlo in un fun server e soprattutto senza inserire i porting?
    Offrendo un servizio ancora migliore.

    Per questa ragione abbiamo:

    Innanzitutto potenziato lo staff con assunzione di numerosi gm, per poter meglio ascoltare i problemi della community e poter intervenire prima, cercando di garantire una presenza pressoché costante in game.

    Comprato il dominio, per consentire tante novità, come le pagine web per le gilde e molto altro.

    Creazione di eventi:

    Da questa sera 3/02/2009 tornerà a funzionare radio bw. Non avrà orari fissi o giorni prestabiliti.
    Ogni volta che verrà attivata sarete avvisati da un messaggio in game e un post nel forum.
    Alla radio verranno legati alcuni eventi.

    Eventi Forum, cominceranno a partire da oggi una serie di eventi per il forum e la parte di comunità che più lo utilizza, stiamo lavorando a una pagina web sul sito per consentire di votare il pg del mese. Seguirà la possibilità con un sistema analogo di votare lo screenshot del mese.
    A questi uniremo eventi sporadici, il primo di essi partirà sta sera stessa 3/02/2009, l’elezione di miss. BW!

    Lo staff garantirà un minimo di un evento a settimana di tipo pve o pvp, fra i quali:
    PVE: caccia al tesoro, quest personalizzate, spawn di boss per singola fazione o per entrambe (pre tbc o tbc), ecc.
    PVP: Raid organizzati, tornei 1vs1, ecc.

    Questo era l’antipasto…
    Ora il vero cambiamento.
    BW implementerà dei moltiplicatori.
    Perché questa rivoluzione?
    Perché sull’offy ci sono numerosi sistemi che consentono di fare molte cose più in fretta di qui, come expare, fare rep, o altro.
    Perché molti aspetti sono rallentati da: bug, popolazione scarsa, lag, crash, ecc.
    Alcuni moltiplicatori sono presenti su bw da sempre altri verranno implementati sta sera stessa.

    Già presenti:
    Drop gold x1,5
    Drop item world e trash istance x2

    Implementati da sta sera:
    Drop dei boss in instance x2
    Esperienza x1,5
    Reputazioni x2

    Enjoy BW!
    Buon game a tutti dallo staff.
  • Aggiornato Trinity alla rev 1005

    * Fix the bug that charge spells do not apply stun auras.
    * Fixed battlegrounds starting with less than minplayersperteam on one side.
    * Fix Intimidating Shout.
    * Fix broken execute.
    * Fix the bug that delayed spell still deals damage to stealth/immune target.
    * Fix Hunters Mark, prevent target from going stealth/invis for caster of mark.
    * Apply stun effect immediately for player charge spells, though this violates natural law.
    * Fix the bug that some instant cast spells do not remove auras with cast interrupte flag.
    * handle SPELL_AURA_ADD_TARGET_TRIGGER auras when spell is casted rather than when hit. This fixes the trigger chance of spells such as Relentless Strikes.
    *Fix some broken charge spells.

    Fix ista by Oudis & Themris
    * drop Formula 35 Agi
    * fix opera event

  • - Reinserito il TeleGUI
    - Reinseriti i log arena
    - Aggiornto trinity alla revisione 995

    *Fix charge spells: do stun effect when caster arrive target.
    *Some other fix about delayed spell calculation.
    *Fix some bugged AI which cause creatures enter evade mode repeatedly.
    Shade of akama
    Nethecurse
    Kaelthas
    *Let player enter combat when attacked but not hit by creatures.
  • Il banner che vedete, del nostro Shisen si aggiudica il primo posto!


    In settimana organizzaremo la premiazione

    SyRiO
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Server Information

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  • Realm name: BloodyWars
  • Realmstatus:  Online Online
  • Online:  45 (Playermap)
  • Server IP: 193.37.152.178
  • Type: PVP
  • Language: Development
  • Population: Low
  • Accounts: 14237 (1893 Active)
  • Characters: 20661
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